- 2023.01.15
ラズピコ UART 割り込みで送受信
皆さん こんにちは。 今回は UARTの割り込みを使って送受信してみます。 環境構築やプロジェクトのつくり方 環境構築やプロジェクトのつくり方、VSCodeの起動については、このブログの一番最初の記事に書きました。 環境構築してみたい方は こちら をご覧になってください。 プロジェクトの作成 以下の設定でプロジェクトを作成します。 Project Name: picoUartRxTxInt Con […]
皆さん こんにちは。 今回は UARTの割り込みを使って送受信してみます。 環境構築やプロジェクトのつくり方 環境構築やプロジェクトのつくり方、VSCodeの起動については、このブログの一番最初の記事に書きました。 環境構築してみたい方は こちら をご覧になってください。 プロジェクトの作成 以下の設定でプロジェクトを作成します。 Project Name: picoUartRxTxInt Con […]
皆さん こんにちは。 今回は UART で受信してみます。 サンプルにもあるもので何か受信すると値を+1して返信するというシンプルなエコーバックです。 環境構築やプロジェクトのつくり方 環境構築やプロジェクトのつくり方、VSCodeの起動については、このブログの一番最初の記事に書きました。 環境構築してみたい方は こちら をご覧になってください。 プロジェクトの作成 以下の設定でプロジェクトを作成 […]
皆さん こんにちは。 今回は UARTの送信割り込みを使ってノンブロッキングで送信してみます。 環境構築やプロジェクトのつくり方 環境構築やプロジェクトのつくり方、VSCodeの起動については、このブログの一番最初の記事に書きました。 環境構築してみたい方は こちら をご覧になってください。 プロジェクトの作成 以下の設定でプロジェクトを作成します。 Project Name: picoUartT […]
皆さん こんにちは。 ペリフェラルに対して細かい制御をしようとするとAPIだけでは処理しきれません。 レジスタに値を書いたり読んだりすることで細かい制御が可能になります。 そこで今回はレジスタへのアクセス方法についてお話します。 前回、UARTの送信処理を行いました。次回は少し飛躍して割り込みを使って送信する予定です。 その際にレジスタへアクセスする必要が出てくるので、今予習しておこうというわけで […]