- 2020.06.28
STM32CubeIDE 日本語の文字化け対策
今回はエディタで日本語を入力した時に文字化けする際の対策についてお話します。 投稿時の開発環境を記しておきます。 PC:Windows10 OS IDE: STM32CubeIDE Version1.3.0 Configurator: STM32CubeMX Version5.5.0 Board: STM32Nucleo-F401RE ソースコードに以下のようなコメントを入力すると文字化けすること […]
今回はエディタで日本語を入力した時に文字化けする際の対策についてお話します。 投稿時の開発環境を記しておきます。 PC:Windows10 OS IDE: STM32CubeIDE Version1.3.0 Configurator: STM32CubeMX Version5.5.0 Board: STM32Nucleo-F401RE ソースコードに以下のようなコメントを入力すると文字化けすること […]
以前、I2C通信に関する記事を書きましたが今回は同じようなインターフェースのSPI通信について書いてみます。 投稿時の開発環境を記しておきます。 PC:Windows10 OS IDE: STM32CubeIDE Version1.3.0 Configurator: STM32CubeMX Version5.5.0 Board: STM32Nucleo-F401RE SPI通信の概要 SPIはシリ […]
今回はデバッガに関する情報です。 投稿時の開発環境を記しておきます。 PC:Windows10 OS IDE: STM32CubeIDE Version1.3.0 Board: STM32Nucleo-F401RE STM32でダンス?何のこっちゃ?と思われる方が多いと思います。 それでは見ていきましょう。 ダンスではステップが重要な役割を果たしていると思います。 デバッガもダンス同様にステップ実 […]
今回はデバッガに関する情報です。 マイコンボード上にはデバッガがついているのが、あたりまえの今日この頃ですね。 少し前に STLINK-V3MINIというデバッガの存在を知りました。 Nucleoボード上に載っているデバッガと同じようなものだと思うのですが、PCとつないで動くかどうか試してみました。 投稿時の開発環境を記しておきます。 PC:Windows10 OS IDE: STM32CubeI […]
前回は独立型ウォッチドッグタイマーについてお話ししました。 今回はウィンドウウォッチドッグタイマーについて見ていきます。 前回の記事と少し重複している部分がありますこと、ご容赦ください。 投稿時の開発環境を記しておきます。 PC:Windows10 OS IDE: STM32CubeIDE Version1.3.0 Configurator: STM32CubeMX Version5.5.0 Bo […]